なんとかしてフレームレートとBPMの誤差を吸収するものを作れないか、
と頑張ってBeatFrameEventを弄繰り回していたんですが、
どうやっても以前のBeatFrameEventの改悪にしかならない、というか
Timerが真っ当な動作しない!俺も脳みそも真っ当な動作しない!
もういい!やめだやめ!
ということで、Sparkにコミットしたものの16分サポートバージョン作って
ひとまず落ち着こうかと。
んー、ただコレだと60FPSくらいは欲しくなる作りなのがなんとも。
描画処理はその半分のフレームに抑えるようなつくりのほうがいいのかな。
くっそー、悔しいな。
と頑張ってBeatFrameEventを弄繰り回していたんですが、
どうやっても以前のBeatFrameEventの改悪にしかならない、というか
Timerが真っ当な動作しない!俺も脳みそも真っ当な動作しない!
もういい!やめだやめ!
ということで、Sparkにコミットしたものの16分サポートバージョン作って
ひとまず落ち着こうかと。
んー、ただコレだと60FPSくらいは欲しくなる作りなのがなんとも。
描画処理はその半分のフレームに抑えるようなつくりのほうがいいのかな。
くっそー、悔しいな。
